Estrategia según el número de jugadores (5 a 10)
Cómo cambia Mole in the Crew con 5, 6, 7, 8, 9 o 10 jugadores: roles, equipos y qué vigilar.
El reparto de roles, el tamaño de los equipos y los sabotajes cambian con el grupo. Esto es lo que debes tener en cuenta en cada tamaño.
5 jugadores
2 Topos. Equipos por cerradura: 2-2-2-3-3. Cada Topo tiene 2 sabotajes en la clásica. Aprueba el equipo con 3 votos. Con dos Topos que se conocen y un Contacto cuyo conjunto son esos dos nombres, la Banda tiene información pero los Topos también: cuidado con ser obvio.
6 jugadores
2 Topos, 1 Doble. Equipos por cerradura: 2-3-3-3-4. Cada Topo tiene 2 sabotajes en la clásica. Aprueba el equipo con 4 votos. Aparece un Doble: el conjunto del Contacto tiene tres nombres, de los que uno es de la Banda.
7 jugadores
3 Topos (uno de ellos, el Soplón), 1 Doble. Equipos por cerradura: 2-2-2-3-3. Cada Topo tiene 1 sabotaje en la clásica. Aprueba el equipo con 4 votos. Aparece el Soplón: uno de los tres Topos es invisible para sus compañeros y para el Contacto. Los equipos de las cerraduras 1 a 3 son de dos personas.
8 jugadores
3 Topos (uno de ellos, el Soplón), 1 Doble. Equipos por cerradura: 3-3-3-3-4. Cada Topo tiene 1 sabotaje en la clásica. Aprueba el equipo con 5 votos. Entra el señuelo: un inocente al azar se mezcla en el conjunto del Contacto. Los equipos de las cerraduras 1 a 4 son de tres personas.
9 jugadores
3 Topos (uno de ellos, el Soplón), 1 Doble. Equipos por cerradura: 3-4-4-4-5. Cada Topo tiene 1 sabotaje en la clásica. Aprueba el equipo con 5 votos. Equipos de hasta cinco personas: un solo sabotaje esconde a su autor entre muchos. Cuenta bien los sabotajes restantes.
10 jugadores
3 Topos (uno de ellos, el Soplón), 1 Doble. Equipos por cerradura: 4-5-5-5-6. Cada Topo tiene 1 sabotaje en la clásica. Aprueba el equipo con 6 votos. El tamaño máximo: equipos de cuatro a seis personas y más ruido en el voto. Es buen tamaño para la Cámara acorazada.
La tabla completa y las variantes están en Cómo se juega y Modos.
Ponlo en práctica
La mejor forma de aprender es jugar una partida.
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