Tarjetas de rol para imprimir
Chuleta de los siete roles
Siete tarjetas de referencia, una por rol, para consultar durante la partida o repasar las reglas antes de jugar. No son los roles secretos de una partida: la app reparte los roles.
Topo
Topos
Sabe: A los demás Topos (menos al Soplón).
Hace: Juega Limpia o Sabotaje. Un solo Sabotaje hace saltar la cerradura. En la Huida marca al Contacto.
Soplón
Topos
Sabe: A todos los Topos. Ellos no lo conocen y el Contacto no lo ve.
Hace: Es un Topo más: sabotea y marca en la Huida.
Contacto
Banda
Sabe: Un conjunto barajado de sospechosos, sin etiquetas.
Hace: Guía a la Banda con votos y propuestas, sin decir quién es sospechoso.
Doble
Banda
Sabe: Nada. Sabe que es de la Banda.
Hace: Juega siempre Limpia. Aparece entre los sospechosos del Contacto.
Vigía
Banda
Sabe: Recibe una coartada tras la 1.ª y 2.ª cerradura que salta con cartas.
Hace: Un miembro del equipo que jugó Limpia. Es una pista, no una prueba.
Chófer
Banda
Sabe: Nada extra.
Hace: En la Huida protege a una persona (no a sí mismo). Si la acusan, la acusación se anula.
Banda
Banda
Sabe: Nada. Sin poderes.
Hace: Vota, juega Limpia y observa. Su marca en la Huida no cuenta.