Mole in the Crew English

Guías de estrategia

Para la Banda, los Topos y cada rol

Guías escritas a partir de las reglas reales del juego: cómo descubrir al topo, cómo jugar de Topo o de Contacto y qué cambia según el número de jugadores.

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Guías

Consejos rápidos

  • La Banda: tu información es el voto público. Apunta quién aprobó cada equipo y qué pasó después.
  • Los Topos: abrir alguna cerradura te da crédito para la que importa.
  • Si eres Capo: puedes incluirte en el equipo; sabes que tu carta es Limpia.
  • Todos: reserva los rechazos: dos seguidos son seguros, el tercero hace saltar la cerradura.

Todos los roles

  • Topo
    Topos

    Topo

    Trabaja para la policía desde dentro de la banda. Sabotea las cerraduras sin que lo descubran.

  • Soplón
    Topos

    Soplón

    El Topo que ni sus compañeros conocen. Ve a todos los Topos; ellos no lo ven a él.

  • El confidente de la Banda. Sabe por dónde huele el peligro y no puede decirlo en voz alta.

  • Doble
    Banda

    Doble

    Juega para la Banda, pero aparece entre los sospechosos del Contacto.

  • Vigía
    Banda

    Vigía

    Recibe una coartada automática tras cada cerradura que salta: alguien del equipo que jugó Limpia.

  • Chófer
    Banda

    Chófer

    Protege a una persona en la escena del coche de huida. Si los Topos la acusan, la acusación se anula.

  • Banda
    Banda

    Banda

    Sin poderes, con tres armas: el voto público, la memoria y la voz.

Mejor en la appNotificaciones de sala, pantalla completa y tu rol siempre a mano.

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