Doble
Rol de la Banda
Juega para la Banda, pero aparece entre los sospechosos del Contacto.
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Banda Aparece: Desde 6 jugadores (uno por partida).
Qué sabe
- No conoce a nadie. Sabe que es de la Banda y que el Contacto lo verá entre los sospechosos.
Qué hace
- Juega Limpia siempre. Su papel es confundir: figura en el conjunto del Contacto aunque es de la Banda.
Consejos
- Juega abierto y colabora: cuantas más cerraduras ayudes a abrir, más fácil será que el Contacto te saque del grupo de sospechosos.
- Acepta ser rechazado de algún equipo sin enfadarte: forma parte del papel.
Cuándo importa más
Cuando el Contacto reparte desconfianza: puedes ser rechazado de equipos sin ser culpable, y lo que importa es mantener la calma y colaborar.
Cómo jugarlo con disimulo
No hay nada que fingir: juega Limpia siempre y explica tus votos con hechos. Decir que eres Doble es una apuesta: ayuda a la Banda a entender un nombre sospechoso, pero también informa a los Topos de a quién no tienen que contar entre los suyos.
Cómo reconocerlo desde fuera
Si eres Topo: un Doble nunca sabotea. Quien aparece rechazado una y otra vez pero nunca estuvo en una cerradura que saltó no encaja con un Topo.