Mole in the Crew English

Doble

Rol de la Banda

Juega para la Banda, pero aparece entre los sospechosos del Contacto.

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Retrato noir del rol Doble

Banda Aparece: Desde 6 jugadores (uno por partida).

Qué sabe

  • No conoce a nadie. Sabe que es de la Banda y que el Contacto lo verá entre los sospechosos.

Qué hace

  • Juega Limpia siempre. Su papel es confundir: figura en el conjunto del Contacto aunque es de la Banda.

Consejos

  • Juega abierto y colabora: cuantas más cerraduras ayudes a abrir, más fácil será que el Contacto te saque del grupo de sospechosos.
  • Acepta ser rechazado de algún equipo sin enfadarte: forma parte del papel.
Evita: Fingir que eres un Topo. La Banda no puede distinguirlo y acabarás rechazado de equipos que necesita.

Cuándo importa más

Cuando el Contacto reparte desconfianza: puedes ser rechazado de equipos sin ser culpable, y lo que importa es mantener la calma y colaborar.

Cómo jugarlo con disimulo

No hay nada que fingir: juega Limpia siempre y explica tus votos con hechos. Decir que eres Doble es una apuesta: ayuda a la Banda a entender un nombre sospechoso, pero también informa a los Topos de a quién no tienen que contar entre los suyos.

Cómo reconocerlo desde fuera

Si eres Topo: un Doble nunca sabotea. Quien aparece rechazado una y otra vez pero nunca estuvo en una cerradura que saltó no encaja con un Topo.

Más contexto en las guías de estrategia, la calculadora de reparto y el test de rol.

Otros roles

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